纷纭教育
您的当前位置:首页android layout_,android : Layout

android layout_,android : Layout

来源:纷纭教育

Android布局是用来控制子空间在UI中的位置。

1.Layout类型

1.1 FrameLayout

简单将每一个子视图放置在边框内,默认的位置是左上角。

2.LinearLayout

按照垂直或水平防线对齐每一个子视图。LinearLayout为每一个子视图指定一个weight属性,以控制每一个子视图在可用空间内的相对大小。

3.RelativeLayout

定义每一个子视图与其他子视图之间以及屏幕边界之间的相对位置。

4.Gridlayout

使用极细的线构成矩形网络,在一系列行和列中布局视图。

布局为了适应各种不同尺寸的屏幕,所以不使用绝对位置。

2.Layout属性

2.1 android:background 背景颜色

例如:

android:background=”#fff”

android:background=”@android:color/xxx”

2.2 android:layout_width 宽度, android:layout_height 高度

例如:

android:layout_width=”match_parent”

android:layout_height=”wrap_content”

2.3 android:textColor 字体颜色

例如:

android:textColor=”#000”

2.4 android:stackFromBotton

从底部开始往上堆叠显示

例如:

android:stackFromBottom=”true”

2.5 android:visibility

可以设置为3个值:

VISIBLE:设置控件可见

INVISIBLE:设置控件不可见

GONE:设置控件隐藏

而INVISIBLE和GONE的主要区别是:当控件visibility属性为INVISIBLE时,界面保留了view控件所占有的空间;而控件属性为GONE时,界面则不保留view控件所占有的空间。

2.6 android:padding

控件内边框,指该控件内部内容,如文本/图片距离该空间的边距

android:paddingLeft=”1dip”

android:paddingTop=”1dip”

android:paddingRight=”1dip”

android:paddingBottom=”1dip”

Android支持的长度单位。

px(像素):屏幕上的点。

pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。

in(英寸):长度单位。

mm(毫米):长度单位。

pt(磅):1/72英寸。

point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;

dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px。

dip:与dp相同,多用于android/ophone示例中。

device independent pixels(设备像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。

sp(与刻度无关的像素):与dp类似,但是可以根据用户的字体大小首选项进行缩放。

scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。

2.7 android:margin

Margin 为外边框,指该控件距离边父控件的边距

android:layout_marginBottom=”25dip”

android:layout_marginLeft=”10dip”

android:layout_marginTop=”10dip”

android:layout_marginRight=”10dip”

Layout常量

Wrap_content:把视图的大小设为包含它显示的内容所需的最小尺寸。

Match_parent:扩展视图,使其填满父视图,Fragment或Activity内的可用空间。

4.使用代码实现布局

上述都是使用xml文件实现布局,这样做的优点是将布局的实现从视图,Fragment和activity的代码中分离。

因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容